Colombia participa en Gamescom 2025

Pantalla Colombia No.: 1247
agosto 15 - 22 / 2025

La Comisión Fílmica Colombia representará al país en Gamescom 2025, junto a los talentos seleccionados por la estrategia de internacionalización de sectores priorizados de la Secretaría de Cultura, Recreación y Deporte y su programa Gente Convergente, en alianza con Proimágenes Colombia. El evento, considerado el más importante de la industria de los videojuegos y el entretenimiento interactivo, se llevará a cabo del 20 al 24 de agosto en Alemania.

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Desde su creación en 2009, Gamescom se ha consolidado como una vitrina para el lanzamiento y promoción de las últimas novedades en software y hardware de entretenimiento interactivo. El evento reúne cada año a expositores de todo el mundo y cuenta con dos grandes áreas: una abierta al público general y otra exclusiva para profesionales del sector, entre desarrolladores, editores , distribuidores, periodistas y otros actores clave. Se llevan a cabo conferencias, presentaciones y encuentros de negocio. En 2024, la feria acogió a más de 320.000 visitantes de más de 100 países y más de 1.200 empresas y estudios desarrolladores. 

En esta edición 2025, la Comisión Fílmica Colombia (CFC) tendrá presencia institucional con la participación de Silvia Echeverri, directora de la entidad, y Diego Bustos, subdirector de Promoción, quienes desarrollarán una agenda de reuniones con estudios y entidades internacionales para promover las ventajas que ofrece Colombia como destino para la producción de videojuegos y otros formatos audiovisuales. Entre los temas centrales estará la divulgación de los beneficios de la Ley 1556 a través de su Certificado de Inversión Audiovisual - CINA, herramienta clave para atraer el desarrollo de videojuegos de empresas internacionales y fortalecer el talento local. Gracias a este incentivo, recientemente se han desarrollado en el país títulos como Champions Ascension, FIFA Rivals y Rival Stars Horse Racing: VR Edition, que han contado con la participación de talento y empresas colombianas en sus procesos creativos y técnicos.

Timba, Dead Monkey, Indie Level Studio, Datolabs y Maleiwa Studio son las empresas que viajarán con el apoyo de la convocatoria del Sistema CINA. Timba cuenta con más de 14 años de experiencia en desarrollo de videojuegos y soluciones de gamificación; Dead Monkey, fundado en 2019, es un estudio boutique especializado en proyectos Work For Hire con Unreal Engine; Indie Level Studio, con 10 años de trayectoria, ofrece servicios de ciclo completo y codesarrollo con reconocimiento internacional; Datolabs combina tecnología y creatividad para desarrollar experiencias inmersivas en realidad aumentada y videojuegos; y Maleiwa Studio se enfoca en crear IP originales visualmente únicas y emocionalmente potentes para conectar con jugadores en todo el mundo.

La presencia en Gamescom es parte de la estrategia de la Comisión Fílmica Colombia para seguir explorando y consolidando la industria de los videojuegos como un componente fundamental del ecosistema audiovisual del país. La agenda incluye reuniones con estudios y entidades de promoción de otros países, con el fin de intercambiar experiencias y abrir nuevas oportunidades para el sector.

Por otra parte, gracias a la estrategia de internacionalización de sectores priorizados de Gente Convergente, que busca fomentar la participación de talentos locales en mercados especializados, se seleccionan a los siguientes talentos tras convocatoria: 

Tamarillo Games, empresa de desarrollo de videojuegos fundada en 2018, con experiencia en videojuegos móviles, web y de PC, y que últimamente se ha especializado en videojuegos educativos. Actualmente, desarrolla el videojuego Coralium, un metroidvania medioambiental sobre el océano, ganador de Crea Digital 2022, y del cual están en la búsqueda de financiación para su finalización. Así como también buscan financiación para otros proyectos de IP en pausa como Juan Machete, un videojuego roguelike sobre mitos colombianos, y Terminal Velocity , un videojuego de carreras en el espacio.

Bacon Games, una productora de videojuegos fundada por Jairo Nieto y Alejandro González, en 2023. Ha sido responsable por el diseño, desarrollo y lanzamiento del nuevo juego oficial de la FIFA para celulares, FIFA Rivals.

Ju Studios, estudio de videojuegos y contenido digital fundado en 2017. Crea juegos con alta calidad técnica, visión de negocio y proyección global. Iniciaron con proyectos educativos e infantiles, y actualmente desarrollan títulos originales para móviles y PC, así como productos interactivos para clientes. 

Gente Convergente es el programa de la Alcaldía de Bogotá liderado por la Secretaría de Cultura, Recreación y Deporte en aliaza con Proimágenes Colombia; que busca posicionar a Bogotá como un gran hub de creación digital en Latinoamérica.

Gracas a esta alianza, la participación de Colombia en Gamescom se proyecta como una estrategia interinstitucional de promoción internacional, pues además de los apoyos de la Comisión Fílmica y Gente Convergente, ProColombia también apoyará a un grupo de empresarios que participarán del evento.

Para obtener más información sobre gamescom, visita www.gamescom.global

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